[Textos cortesía de Helena (Bofur/Faelwen) Los añadidos son información concretada a raíz de las reuniones de tinychat para debatir estos temas.]
La montaña solitaria mide aproximadamente 3.500 pies de altura, 1.067 metros para los nerds del sistema métrico. Geológicamente es rica en metales y joyas.
Tiene forma de estrella, con seis cordilleras radiando desde el pico central.
En la cordillera suroeste se encuentra la cima de los cuervos, en la cual hay un puesto de guardia enano. Entre las dos cordilleras al oeste se forma un pequeño valle, al cual da la salida de la puerta trasera, tras un acantilado.
En el interior, la montaña ha sido socavada con túneles y galerías que llevan hasta los salones, las zonas bajas y las grandes cámaras, como la de Thrór, cerca de la puerta principal.
La entrada principal a la montaña es la Gran Puerta de Erebor, en la zona sur, que se abre hacia un valle entre dos de las cordilleras de la montaña. El río rápido nace dentro de la propia montaña y mana a través de la puerta, formando una cascada que cae en el valle.
Dentro de la puerta se encuentra un ancho camino pavimentado que sigue el trazado del río hacia la montaña. No lejos de la entrada se encuentra la Gran Cámara de Thrór, donde los banquetes y los concilios tienen lugar.
En los salones bajos se encuentra una amplia cámara, llamada el Gran salón de Thráin, en el propio corazón de la montaña. Desde allí un pasaje secreto lleva hasta una puerta escondida en la cara este de la montaña. La Puerta Trasera es invisible desde el exterior, salvo en el Día de Durin, cuando la luz del sol al ponerse revela la cerradura.
Dado que la sociedad enana parece una sociedad medieval gremial y porque por las pocas descripciones que tenemos tanto de la montaña como de los propios enanos me parece que es lo que más se aplica, yo diría que los estratos de la ciudad estarían marcados por esas mismas diferenciaciones, sin entrar en pirámides sociales ni nada por el estilo. Creo que es más utilitarismo que clasismo.
Los estratos, divididos por "niveles" para comodidad mía de cualquier lector serían, a grandes rasgos, los siguientes:
Nivel 3: (Aún no sé siquiera si lo hay... ains... este tema va para largo :_D)
Nivel 2:
Nivel 1: Salón de Thrór y demases.
Nivel 0: Las puertas, para hacernos una idea, y todo lo que esté a ese mismo nivel
Nivel -1: Herreros, joyeros, mercado... (Una ciudad tan grande como Erebor imagino que, aunque esté tan cerca de Valle/Ciudad del Lago puede tener su propio mercado)
Nivel -2: Otros artesanos, mineros...
Nivel -3: Las minas

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